Official Rules and Regulations
Ultimate Coding Challenge 2008, Belgrade, 3.6.2008
kratko o takmiÄenju
Ultimate Coding Challenge 2008
turnir organizuje kompanija Pexim Solutions u skladu sa svojim fokusom na
inovativnu upotrebu informacionih tehnologija u finansijskim organizacijama.
Turnir se organizuje svake godine sa idejom da promoviše mlade i talentovane
ljude spremne da svoje veštine odmere u konkurenciji najtalentovanijih
programera u Srbiji.
TakmiÄari mogu predati svoje reÅ¡enje u C#, C++, Pascal ili Java programskom
jeziku. Verzije kompajlera i razvojnih okruženja precizirane su u
instrukcijama.
termin i protokol takmiÄenja
Turnir će se održati 3.6.2008.
godine u sali 25 i 26 paviljona 1 ElektrotehniÄkog fakulteta u Beogradu.
12:00 – Otvaranje
takmiÄenja
- zadatak za zagrevanje
12:30 – Rešavanje zadataka
13:45 – Izazovite druge takmiÄare
14:00 – Predah i osveženje
14:15 – Predavanje ".Net vs. J2EE –
PragmatiÄno poreÄ‘enje"
15:00 – Objavljivanje zvaniÄnih
rezultata i dodela nagrada
Pravo uÄešća
Pravo uÄešća imaju svi
studenti osnovnih studija univerziteta i uÄenici srednjih i osnovnih Å¡kola u
Republici Srbiji. Studentima osnovnih studija smatraju se i studenti koji su u
toku tekuće školske godine (2007/2008.) upisali jednogodišnje master studije,
koje predstavljaju petu godinu njihovih studija na fakultetu.
Stalno zaposleni u Pexim, honorarno angažovani, studenti na praksi u vreme 1.5.2008. do 3.6.2008, lica angažovana na organizaciji i promovisanju takmiÄenja, kao i Älanovi njihovih užih porodica nemaju pravo uÄestvovanja u takmiÄenju.
prijave
Prijave uÄesnika se mogu obaviti od
22. do 31.5.2008. popunjavanjem formulara na web sajtu takmiÄenje. Obzirom na
ograniÄen broj mesta u obzir ćemo uzeti prvih 75 prijavljenih takmiÄara sa
pravom uÄešća. TakmiÄar se može prijaviti samo jednom.
tok takmiÄenja
Turnir predviđa i rundu zagrevanja koja
će takmiÄarima dati priliku da upoznaju naÄin na koji su organizovane faze
takmiÄenja.
U toku takmiÄenja takmiÄari predaju reÅ¡enja sistemu za pregledanje
zadataka. Prilikom predaje rešenja u zavisnosti od vremena utrošenog na
reÅ¡avanje problema odreÄ‘uje se broj bodova koji je će takmiÄar osvojiti ukoliko
se ispravnost rešenja verifikuje test primerima.
Nakon završetka faze kodiranja
reÅ¡enja su dostupna ostalim takmiÄarima za fazu „izazova“ tj. pronalaženje
greÅ¡aka u reÅ¡enjima drugih takmiÄara.
Nakon završene faze izazova, kreće
faza sistemskog testiranja u kojoj sistem izvršava svako rešenje sa određenim
test primerima. Ukoliko za te test primere takmiÄarsko reÅ¡enje da taÄan rezultat
takmiÄar zadržava osvojene bodove.
Organizator se obavezuje da će
konaÄne rezultate objaviti najkasnije 60 minuta po zavrÅ¡etku takmiÄenja.
Organizator zadržava pravo eventualne izmene pravila i propozicija
takmiÄenja o Äemu će blagovremeno obavestiti takmiÄare putem oficijelnog sajta
takmiÄenja.